Berbicara
mengani konsep membuat game, itu adalah bagian terpenting dan berpengaruh dalam
membuat game. Konsep yang baik dapat meningkatkan kualitas dan keasyikan dalam
bermain game. Beberapa konsep seperti jalan cerita, grafik, tokoh, alur game,
konsep suara & latar, dan perkembangan game.
1.
Jalan Cerita
Jalan
cerita sangat penting ia menentukan awal dan akhir dari sebuah game. Tanpa
jalan cerita yang jelas, pemain akan bingung dan kesulitan untuk menyelesaikan
game. Misal permainan "Snake" jika ular tidak tumbuh saat memakan
serangga, maka apa yang akan terjadi? ular tetap pendek dan pemain akan terus
memainkan game itu tanpa ada akhir. Jalan cerita harus unik agar tidak
menimbulkan kebosanan saat bermain, misalkan pada game RPG menambahkan
fitur-fitur tersembunyi sehingga pemain lebih antusia menelusuri gamenya.
2.
Grafik
Grafik
sangat berguna untuk menambah minat pemain dalam bermain, misalkan game untuk
anak-anak, buatlah yg sederhana, terang, dan berikan beberapa karakter yang
imut dan lucu. berbeda dengan remaja dan orang dewasa tentunya.
Video
game terbagi dua menurut dimensinya, yaitu:
2D
(two dimension)
Game
dua dimensi dapat diketahui berdasarkan ruangnya yang hanya memiliki dua sisi (
X dan Y). Sedangkan untuk gambarnya sendiri dapat menggunakan Vector maupun
Bitmap. Untuk membuat animasi bergerak (berjalan,melompat,berlari,dll) kita
harus membuat gambar satu persatu yang disebut dengan(frame).
Kerealisasian
gerakan ditentukan dari gambar yang dibuat, jumlah gambar(frame) yang
digunakan, serta hitungan gambar per detik (frame per second ( semakin tinggi
hitungan gambar per detik maka semakin mulus gerakan yang akan dihasilkan)). Bagi
pemula sebaiknya mencoba untuk membuat game bertipe 2D terlebih dahulu.
3D
(three dimension)
Sama
dengan dua dimensi , game bertipe ini dapat diketahui berdasarkan ruangnya ,
hanya saja dalam 2D hanya ada 2 sisi (X,Y), dalam game 3D anda akan menemui
tiga sisi (X,Y,Z).
3.
Tokoh
Tokoh sangat penting untuk menambah minat dalam bermain game, misal game
Ragnarok, dalam game ini diberikan 1 Tokoh yaitu seorang “Novice” dapat dipilih
sesuai gender L/P. Novice itu dapat berubah menjadi job yang diinginkan.
Novice dapat memilih 1 dari 10 job yang ada. Agar tidak bosan, pemain dapat
membuat lebih dari 1 karakter berbeda di dalam game ini.
4. Alur Game
Dalam
suatu genre, buatlah alur game yang cocok dengan genre tersebut. Contohnya :
Game RPG membutuhkan karakter yang heroik dan pendamping karakter utama.
Ditengah perjalanan, mereka diharuskan melawan "bos" untuk
melanjutkan permainan. Di akhir game, mereka akan melawan "bos
terakhir" untuk mengakhiri permainan. "Bos terakhir" ini
haruslah kuat, karena disetiap perjalanan karakter pasti akan menerima
"Level Up". Sehingga pertarungan "Bos terakhir" dan
karakter akan seimbang. Kalau perlu, buatlah ending yang unik.
5. Konsep suara dan latar.
Semakin menariknya sebuah game, pasti semakin banyak yang memainkan game itu.
Nah suara dan musik ada salah satu bagian terpenting juga. Misalkan membuat
tokoh utama bersuara jika berinteraksi dengan NPC ( Non Player Character ),
lalu penambahan musik-musik saat memasuki sebuah negara, kota atau dungeon
dapat menambah ketengaan dan kesenangan dalam bermain game itu.
6.
Perkembangan
Semakin lama perkembangan game semakin maju, untuk itulah dibutuhkan
pengembangan gamenya, entah dari segi fitur-fitur, menghilangkan bug bug pada
game atau mengubah sesuai keinginan atau saran dari orang yang memainkan game
tersebut
Sumber:
senosu.blogspot.com/2012/10/konsep-dalam-membuat-sebuah-game.html
http://id.wikipedia.org/wiki/Ragnarok_Online



