Newest Post

Konsep Dalam Membuat Sebuah Game

| Senin, 23 Juni 2014
Baca selengkapnya »



Berbicara mengani konsep membuat game, itu adalah bagian terpenting dan berpengaruh dalam membuat game. Konsep yang baik dapat meningkatkan kualitas dan keasyikan dalam bermain game. Beberapa konsep seperti jalan cerita, grafik, tokoh, alur game, konsep suara & latar, dan perkembangan game.

1. Jalan Cerita
Jalan cerita sangat penting ia menentukan awal dan akhir dari sebuah game. Tanpa jalan cerita yang jelas, pemain akan bingung dan kesulitan untuk menyelesaikan game. Misal permainan "Snake" jika ular tidak tumbuh saat memakan serangga, maka apa yang akan terjadi? ular tetap pendek dan pemain akan terus memainkan game itu tanpa ada akhir. Jalan cerita harus unik agar tidak menimbulkan kebosanan saat bermain, misalkan pada game RPG menambahkan fitur-fitur tersembunyi sehingga pemain lebih antusia menelusuri gamenya.

2. Grafik
Grafik sangat berguna untuk menambah minat pemain dalam bermain, misalkan game untuk anak-anak, buatlah yg sederhana, terang, dan berikan beberapa karakter yang imut dan lucu. berbeda dengan remaja dan orang dewasa tentunya.
 Video game terbagi dua menurut dimensinya, yaitu:

2D (two dimension)

Game dua dimensi dapat diketahui berdasarkan ruangnya yang hanya memiliki dua sisi ( X dan Y). Sedangkan untuk gambarnya sendiri dapat menggunakan Vector maupun Bitmap. Untuk membuat animasi bergerak (berjalan,melompat,berlari,dll) kita harus membuat gambar satu persatu yang disebut dengan(frame).

Kerealisasian gerakan ditentukan dari gambar yang dibuat, jumlah gambar(frame) yang digunakan, serta hitungan gambar per detik (frame per second ( semakin tinggi hitungan gambar per detik maka semakin mulus gerakan yang akan dihasilkan)). Bagi pemula sebaiknya mencoba untuk membuat game bertipe 2D terlebih dahulu.

3D (three dimension)

Sama dengan dua dimensi , game bertipe ini dapat diketahui berdasarkan ruangnya , hanya saja dalam 2D hanya ada 2 sisi (X,Y), dalam game 3D anda akan menemui tiga sisi (X,Y,Z).


3. Tokoh
            Tokoh sangat penting untuk menambah minat dalam bermain game, misal game Ragnarok, dalam game ini diberikan 1 Tokoh yaitu seorang “Novice” dapat dipilih sesuai gender L/P. Novice itu dapat berubah menjadi job yang diinginkan.
            Novice dapat memilih 1 dari 10 job yang ada. Agar tidak bosan, pemain dapat membuat lebih dari 1 karakter berbeda di dalam game ini.

4. Alur Game
 Dalam suatu genre, buatlah alur game yang cocok dengan genre tersebut. Contohnya : Game RPG membutuhkan karakter yang heroik dan pendamping karakter utama. Ditengah perjalanan, mereka diharuskan melawan "bos" untuk melanjutkan permainan. Di akhir game, mereka akan melawan "bos terakhir" untuk mengakhiri permainan. "Bos terakhir" ini haruslah kuat, karena disetiap perjalanan karakter pasti akan menerima "Level Up". Sehingga pertarungan "Bos terakhir" dan karakter akan seimbang. Kalau perlu, buatlah ending yang unik.

5. Konsep suara dan latar.
                Semakin menariknya sebuah game, pasti semakin banyak yang memainkan game itu. Nah suara dan musik ada salah satu bagian terpenting juga. Misalkan membuat tokoh utama bersuara jika berinteraksi dengan NPC ( Non Player Character ), lalu penambahan musik-musik saat memasuki sebuah negara, kota atau dungeon dapat menambah ketengaan dan kesenangan dalam bermain game itu.

6. Perkembangan
                Semakin lama perkembangan game semakin maju, untuk itulah dibutuhkan pengembangan gamenya, entah dari segi fitur-fitur, menghilangkan bug bug pada game atau mengubah sesuai keinginan atau saran dari orang yang memainkan game tersebut


Sumber:
senosu.blogspot.com/2012/10/konsep-dalam-membuat-sebuah-game.html
http://id.wikipedia.org/wiki/Ragnarok_Online

Konsep Dalam Membuat Sebuah Game

Posted by : Bayu Yonar
Date :Senin, 23 Juni 2014
With 1 komentar:
Next Prev
▲Top▲